Craps houdt in dat je met dobbelstenen gooit om bepaalde waarden en getallen te bereiken. U kunt op bijna elke uitkomst wedden. Lees hieronder de verder speluitleg van het spel Craps.
In deze sectie bespreken we de verschillende weddenschappen die beschikbaar zijn in craps. We leggen uit hoe craps-spellen werken, met de nadruk op online craps voor iedereen die het via online casino’s bekijkt.

Twee dobbelstenen
Craps houdt in dat je met twee dobbelstenen gooit. Het gooien van een waarde van 2 naar 12 levert resultaten op tussen 6 en 12. Het resultaat met de hoogste waarschijnlijkheid is een 6, gevolgd door 7 en 8. Het gooien van een score van 3, 4, 11 of 12 heeft een kleinere kans dan het gooien van een 6 of 7.
Wanneer je online craps speelt tegen een casino, ben jij degene die de dobbelstenen gooit. Deze rol wordt shooter genoemd.
In een multiplayer-game speelt één persoon de rol van shooter. Deze speler activeert de optie om stenen te rollen voordat hij een inzet plaatst. Alvorens te rollen, kunnen spelers ervoor kiezen om te passen of niet.
Hoe zet je in bij Craps?
Inzetten op Pass betekent dat je een 7 of 11 gooit bij je eerste worp. Wanneer dit gebeurt, wint de shooter, wat ook voor jou geldt; u ontvangt uw inzet als een overwinning. Wil je de schutter aanmoedigen via de videolink of via de chatfunctie, plaats dan weddenschappen op Pass.
Als je gokt op Don’t Pass, wed je tegen de schutter. Als de shooter een 2, 3 of 12 gooit, verlies je de weddenschap. Als de shooter verliest, heeft je inzet zijn vruchten afgeworpen en heb je de waarde van je inzet gewonnen. Tijdens een tweede fase gooit de schutter twee extra dobbelstenen. Het gegooide nummer kan 4, 5, 6, 8, 9 of 10 zijn. Hoe vaak de shooter gooit, bepaalt hoeveel punten de shooter heeft gemaakt. Als de shooter opnieuw gooit en een 10 gooit, hebben ze een punt gegooid en gaat het spel een derde fase in. Dit betekent dat je oorspronkelijke inzet nog steeds staat; je hoeft alleen maar opnieuw te dobbelen en te hopen op het beste resultaat.
Naast het afvuren van kogels, projecteert de schutter een punt. De tweede fase van het spel begint wanneer de schutter zijn beweging beëindigt. En dan wordt het heel spannend, want de rollende shooter blijft de speler confronteren totdat een van deze twee scenario’s zich voordoet:
Bij het schieten wint de speler die het eerste punt gooit. Als iemand hierop wedt, verdient hij de waarde van zijn weddenschap; de gokker gooit ook een punt en wordt de schutter bij zijn volgende beurt. De schutter wint opnieuw en behoudt zijn status als schutter voor de volgende ronde. Dit maakt alle supporters van de shooter dus ook winnaars.
Wanneer de eerste dobbelsteenworp resulteert in een 7, is het resultaat Don’t Pass en verliest de schutter. Als de volgende worp echter een 6 of een 8 is, wordt de inzet van de tegenstander met twee verhoogd en winnen ze. Vervolgens wordt een andere speler de schutter en begint de cyclus opnieuw.
Spelverloop Craps
Een craps-tafel in een casino biedt plaats aan maximaal 20 spelers; echter, slechts één speler, de shooter genoemd, gooit de dobbelstenen tijdens een spel.
Wedden op de verwachte uitkomst van twee worpen met dobbelstenen is de basis van craps. Elke inzet die op deze dobbelstenen wordt geplaatst, moet contact maken met de achterwand van de tafel.
U kunt weddenschappen plaatsen op een Don’t Pass Line of Pass Line, die gepaard gaan met grote verschillen in weddenschappen.
Nadat je het hoofdspel hebt gespeeld, kun je extra inzetten aan je worp toevoegen. Deze pagina legt enkele van de andere weddenschappen uit die beschikbaar zijn in Craps.
Mark Line’s werk als Pass Line.
Voor elke Pass Line-inzet verwacht je dat de speler voor het eerst een 7 of 11 gooit. Als dit niet gebeurt, verlies je niet meteen, want er zijn twee mogelijke situaties waarin je verliest met een worp van 1 en kans maakt om te winnen met een worp van 6 of 11.
Voor de zevende beurt moet een schutter een 7 gooien om een weddenschap te winnen. Als ze 4, 5, 6, 8, 9 of 10 gooien, worden er zoveel punten gegooid.
Elk Craps-resultaat op de come-out-roll – zoals een 2, 3 of 12 – resulteert in aanvullende uitkomsten. Deze omvatten het rollen van een 5, 6 of 7 op de paslijn.
afgelopen spelronde
Nadat een spelronde is afgelopen, begint een nieuwe competitieve ronde. Als de speler de bal met succes goed heeft gegooid, kan het aanmoedigen van betere spelers om geld op hem te blijven zetten, de kans op een winnende reeks vergroten.
Je kunt tegen een nieuwe schutter wedden of hem vertrouwen door te kiezen of je al dan niet in zijn capaciteiten gelooft. Bovendien kun je je steun voor de shooter schreeuwen tijdens het spelen van live online craps.